ad1

Thursday, 23 January 2025

गुजरा हुवा जमाना.....

                  
            

गुजरा हुवा जमाना.......
"मुस्सा मामू सायकील होना"
" कित्ते टेम के लिए होना? पछान बताव?"
"एक घंटा,  बडेभाई हमेशाच ले जाते, मैं भी लेगया पहले तुमारेसे."

लोखंडाच्या गंजलेल्या टपरीवर मलकट पांढरा कुर्ता पायजामा नेसलेले, दाढी, चेहऱ्यावर वण व कायम वैफल्यग्रस्त दिसणारें मूस्साभाई कधी अंथरलेल्या पोत्यावर तर कधी लोखंडी खुर्चीवर विराजमान असायचे. समोर एक छोटा लाकडी टेबल, त्यावर जुनं फाटकं रजिस्टर, दोऱ्याने बांधलेला पेन किंवा रिफील असे.   त्यापुढे आठ-दहा जुन्या सायकली ग्राहकांच्या प्रतीक्षेत उभ्या असत. चैनीच कव्हर व मागच्या मडगार्डवर ठळक अक्षरात नंबर पेंट केलेलं असायचा. टपरीच्या आत सायकल रिपेरिंगसाठीचे हत्यार, जुन्या चाकांच्या रिंग, सायकल सीट घंट्या व इतर सुटे भाग अस्ताव्यस्त पडलेले असे.  टपरीच्या बाजूला मळकट बादलीत पाणी, हवेचा पम्प, पंपचरचं सामान आणि अस्ताव्यस्त पडलेले सायकलचे ट्यूब-टायर दिसे.  मुस्साभाईच्या बाजूला चहा-भज्जेच्या एक-दोन हाटेली आणि पान-टपऱ्या होत्या.  लहान मुलं ढुंकूनही त्या टपऱ्याकडे वळत नसत.  तिकडे वयस्कर मंडळीं, मोंढ्याचे व्यापारी, कर्मचारी वर्ग तेथे चहा-पान व धूर सोडतांना दिसायची. 

सकाळी मूसाभाई दुकानासमोर पाण्याचा सडा टाकून बसलेले असायचे. गावखेड्यात मुक्कामी  असलेल्या बसेस साधारण आठ वाजता वडाच्या झाडाजवळ धूळ उडवत थांबायच्या. बाजार, खरेदी, शेतमाल व कापूस विक्रीसाठी आलेली ग्रामस्थ मंडळीसाठी हा थांबा सोयीचा होता. कपडे झटकत प्रवासी बसमधून उतरायचे.  कच्च्या रस्त्याने उडणाऱ्या धुळीने ते माखलेले असायचे. बाहेर गावी जाणारे प्रवासी मात्र मुख्य बसस्टँडला जात. येथूनच सायकल भाड्याने घेऊन बाजारात, कापूस विकत घेणाऱ्या जिनिंग मिल कडे लोकं जायची. भाड्याने घेतलेल्या सायकलमुळे कामं पटपट व्हायची. जातांना सायकल परत करुन लोकं बसस्टँड गाठायची. नाहीतर 'नाईटचार्ज' लागत असे.

त्याकाळी मोजक्या लोकांकडे सायकली असायच्या. त्यामुळे शिक्षणासाठी शहरात खोली घेऊन राहणाऱ्या तरुणानां भाड्याच्या सायकलीशिवाय पर्याय नसे. अशी काही 'शहरी' तरुण मंडळी राजेश खन्ना, अमिताभ सारखी हिप्पी वाढवून सायकल चालवीतांना, कट मारतांना दिसायची.  सायकल विकत घेण्याची आयपत नसल्यामुळेच भाड्याने सायकली घेतल्या जायच्या. किंवा दोन तीन मित्रामध्ये एक सायकल असायची. संपूर्ण गावामध्ये क्वचित एखाद्या कुटुंबाकडे ही चैनीची वस्तू असायची.  एखादा पाहुणा सायकलने गावात आला तर त्या सायकलभोवती चकरा मारून ती मालकीची आहे की भाड्याची, लोकं याची खात्री करून घेत.  रस्तेच नव्हते तेंव्हा दिवसात एक एसटी बस असे. इतर वेळेसाठी पर्याय एकच होता - भाड्याची सायकल.

मला आठवतं, ८वीत असतांना झेंडावंदन करुन आम्ही सायकल शिकण्याचं ठरवलं.  मुस्साभाईला ओळख सांगून त्याकडून दोन सायकली घेतल्या. सोबत मोठे बंधू जयभैय्या आणि मीत्र अशोक ठाकूर होता.  अंगुठ्याने टायरची हवा चेक करत त्याने आम्हांला दोन सायकली दिल्या.  पोलीस मैदानावर शिकतांना मी ब्रेक दाबायचं विसरलो.  सायकल सरळ पोलीस कार्यालयाच्या फेंसिंगला जाऊन धडकली. सायकल समोरचा एसएस स्टीलचा लोगो 'H' वाकला व मलाही थोडं लागलं. माझ्या जखमेपेक्षा मला त्या वाकलेल्या H लोगोची चिंता वाटू लागली. मुस्साच्या लक्षात आलं तर काय करायचं? ते आधीच तसं होतं 'हमने कुछ नही किया' असं सांगायचं का? पण आमचं नशीब, त्याचं लक्ष त्याकडे गेलंच नाही. भाडं भरून आम्ही सुटलो.

'संपूर्ण भारत देशात हिंगोलीचा दसरा प्रसिद्ध होता. खरं तर आमचा तो भ्रम होता. आमचे पाऊल कधी हिंगोलीबाहेर पडलेच नसल्याने आम्हालासुद्धा ते खरंच वाटायचं. एकदा दसऱ्यात एक प्रसिद्ध सायकल कलाकार आला. त्याच्या नावावर 'अखंड सात दिवस' सायकल चालविण्याचा विक्रम होता म्हणे. अशी सर्वत्र चर्चा झाली. रामलीला मैदानावर, आम्रपालीजवळ त्याने 'शो' सुरु केला. राजेश खन्नासारखी हेअरस्टाईल असलेला तो कलाकार गोलाकार मैदानात अखंड सायकल चालवतांना दिसला. मधेच तो चालत्या सायकलीवर शर्ट बदलयाचा तर मधूनच पाणी पीत होता तर कधी दोन्ही हात सोडून हळूहळू गोलाकार सायकल फिरवत होता.  आत एका कपड्यावर प्रेक्षक पैसे टाकत होती.  एक तास हा प्रकार बघून आमच्यासारख्या नवशिक्याना खूपच आश्चर्य वाटायचं. तो कसा झोपत असेल? थकल्यानंतर विश्रांतीचं काय? जेवन आणि हो प्रात:विधि?  पण असे प्रश्न आमच्या बालबुद्धीत येण्याचा प्रश्नच नव्हता.

आठवीचं वर्ष संपता संपता मी सायकल शिकलो. अधून मधून मी सायकलने टायपिंग क्लासला जात असे. ऐके दिवशी आम्ही एसटी बसने बाहेर गावी जाणार होतो. पेडगाव ते हिंगोली आणि एक तासानंतर बाहेर गावी जाणारी एसटी बस होती. त्या एक तासात काम करून मला परत बसस्टॅन्डला यायचं होतं.  मी भाड्याची सायकल घेतली. वळनावर वाळूवर चाक जाताच स्लिप होऊन मी पडलो. खुराणा बंगल्याच्या दक्षिणेला खाली खोलगट जमिनीवर चौधरीची लॉउंड्री होती. नेहमीचा ग्राहक त्यामुळे चौधरीने मला उचलून घरी आणलं. एक तासात माझ्या गळ्यात फ्रॅक्चरचा पट्टा आला. उजव्या हाताला प्लास्टर चढविण्यात आलं होतं. ऐन परीक्षेच्या काही दिवसाआधी हा अपघात घडला होता. चिंता दोन परीक्षेची होती, टायपिंग व आठवी वार्षिक. कंदी रुग्णालयातून पैंडल रिक्षाने वर्गशिक्षक खिल्लारे सराचं घर गाठलं. 'सामायिक परीक्षेच्या मार्कांवरून वार्षिक परीक्षेचे मार्क मिळतील, चिंता करू नकोस' सरांनी असं आश्वासन दिलं. आठवी पास झालो. 30 WPM ऐवजी सरळ 40 WPM परीक्षेला बसून टायपिंग परीक्षा पास झालो.

दहावीला गणिताच्या पडोळे सरांची ट्यूशन अगदी सकाळी सहाला असायची. फटलक फटलक कव्हरला घासणाऱ्या चैनचा आवाज आणि घंटीचा गजर करत आम्ही गल्याबोळ्या पार करत ट्यूशन गाठायचो. जैन मंदिराच्या भोंग्यातून 'मैं नही माखन खायो...' अनुप जलोटाची प्रभातभजन कानी पडायचे. मधूनच ते 'हिरे मोतीsssss.ईईई ' असा लांब आलाप घ्यायचे. त्या लांब आलाप दरम्यान आपण किती सायकल चालविली ते मी मोजत असे. आता तो फालतू प्रकार आठवून माझं मलाचं हसू येतं. हिंगोली आदर्श महाविद्यालयाचे विद्यार्थ्यांची झुंड सायकलने ये-जा करतांना दिसायचे. त्याकाळी महाविद्यालयाचा दर्जा नावाला साजेसा होता. याच काळात शहरापासून दूर असलेल्या शेतात पहिल्यांदाच मी एक जेन्टस आणि एक लेडीज सायकली जोडीने उभ्या बघितल्या!

कालांतराने लोकांची आर्थिक परिस्थिती सुधारली. पगारी वाढून रस्त्यावर स्वतःची सायकल, लुना, एम-80 सुद्धा दिसू लागल्या. पण त्या 'भाड्याच्या सायकली' इतिहास जमा झाल्या. पुढे इंजिनियरिंगला असतांना विद्यार्थी आणि बरेच प्राध्यापकसुद्धा सायकलने महाविद्यालयात यायचे. आज देशातील मोठया शहरात स्वतः चालविण्यासाठी सायकलीप्रमाणे कार भाड्याने मिळतात. पुढे एआय तंत्रज्ञानावर आधारित चालकरहित कारसुद्धा मिळतील. पण आमच्यासाठी त्या भाड्याने मिळणाऱ्या सायकली कायम आठवणीत राहणार - पचास पैसे एक घंटा!

©प्रेम जैस्वाल, पेडगावकर 
मो. 9822108775 


Thursday, 9 January 2025

गेमिंगचं दुष्टजाल!

                         गेमिंगचं दुष्टजाळ 


वैधानिक इशारा : धूम्रपान करने आरोग्यासाठी धोकादायक आहे. तंबाकू, विडी, सिगारेटमूळे कॅन्सर होतो.

सिगारेट, बिडी, गुटख्याचे पाकिटावर असे वैधानिक इशारे लिहिने कायद्याने सक्तीचं असतं.   चित्रपट किंवा जाहिरातीमध्ये कुणी सिगारेट ओढत असल्याचं दृश्य असेल चित्रपट सुरु होण्याआधीच 'धूम्रपान करने धोकादायक आहे' अशी चेतावणी लिहिणे बंधनकारक असतं. असे कडक इशारे वाचून सामान्य जनतेला वाटतं आपलं सरकार जनतेच्या आरोग्याविषयी किती जागरूक आहे, नाही का? तर दुसरीकडे जनतेला प्रश्न पडतो कि आरोग्यासाठी एव्हढ घातक असेल तर मग शासन त्याचं उत्पादन का बंद करत नाही?  तर याचं उत्तर असं कि- ते शक्य नसतं. तंबाकू आणि सिगारेटच्या उत्पादनामागे शासनाला मोठा महसूल मिळत असतो. शासनाचा पसारा आणि शासकीय योजना चालविण्यासाठी पैसा हवा असतो त्यामुळे घातक असूनही शासन त्याचं उत्पादन बंद करू शकत नाही. 

हल्ली गेमिंगमूळे तरुण पिढी बरबाद होत आहे.
गेमिंगचे समाजावर होणारे दुष्परीनाम माहित असूनही शासनाचे गेमिंग क्षेत्रावर नियंत्रण नाही.  उलट गेमिंग उत्पादनावर लागणारा कर कमी करुन एक प्रकारे ऑनलाईन गेमिंगला चालणाचं दिली आहे. मागील काही वर्षात दहाव्या क्रमांकावरुन आपली अर्थव्यवस्था पाचव्या क्रमांकावर पोहचली आहे.  डिजिटल तंत्रज्ञानामुळे देशाच्या अर्थव्यवस्थेला मोठा हातभार लागला असेल.  पण त्याचं तंत्रज्ञानाचा दुसरीकडे दुरुपयोग होऊन देशाचं मोठं नुकसान होत आहे. 

निरोगी मनुष्यबळ देशाची संपती असते. उत्तम शारीरिक मानसिक आणि आर्थिक आरोग्य असल्याशिवाय कोणताही देश प्रगती करू शकत नाही. खरं तर कॉम्पुटर, मोबाईल व इंटरनेट सारख्या डिजिटल तंत्रज्ञानाचा उपयोग चांगल्या कार्यासाठी व्हायला हवा. पण हल्ली त्याचा गैरवापरचं जास्त होताना दिसत आहे. घरोघरी मोबाईल आणि जोडीला फ्री इंटरनेट उपलब्ध असल्यामुळे लहान वयातच मुलांवर मोबाईलचे वाईट संस्कार होत आहेत. गेमिंगच्या फसव्या जाहिरातीला बळी पडून ते सहज ऑनलाईन गेमिंगच्या जाळ्यात ओढले जात आहे.  ज्यांच्या हातात देशाचं भवि्तव्य असे तरुण गेमिंगच्या आहारी गेल्याने कुटुंबाचे आर्थिक, शारीरिक आणि मानसिक आरोग्य धोक्यात येत आहे.  गेमिंगमूळे देशभर अनेक कुटुंबं उध्वस्त झाल्याच्या बातम्या आपण वृतमानपत्रात वाचत असतो त्यापैकी काही घटना पुढील प्रमाणे - 

वर्ष २०१९ ची हिंगोली शहरातील घटना. पब्जी खेळणाऱ्या दोन मुलांचा रेल्वे ट्रेकवर करुण अंत होतो. या घटनेने संपूर्ण हिंगोली जिल्हा हादरुन गेला होता. कोवळ्या वयाच्या दोन मुलांना पब्जी खेळण्याच व्यसन जडलं. खेळता खेळता ती मुलं कानाला हेडफोन लावून रेल्वे पटरीवर जाऊन बसली.  खेळाच्या गुंगीत त्यांच्याकडे येणाऱ्या आगगाडीकडे त्याचं लक्ष नव्हतं. अपघातात त्यांचा अंत होतो.

दुसरी घटना ठाणे शहरातील. पब्जी गेमच्या आहारी गेलेल्या चार मुलांमध्ये आपापसात वाद घडतो. वादाचं रूपांतर भांडनात होतो.  भांडणानंतर तिघे मिळून चौथ्याचा भोसकून खून करतात. ज्या तिघांनी खून केला त्यापैकी दोन मुलं हि अल्पवयीन म्हणजे 'मायनर' असतात.

तिसरी बातमी कर्नाटक राज्याच्या मंगळूरूची. दोन मुलं पब्जी गेम खेळत होती. त्यात एक मुलगा फक्त बारा वर्षाचा होता जो सतत जिंकत होता. मोठया मुलाला हा लहान मुलगा जिंकतोच कसा, इतर कुणी तरी याच्याकडून खेळत असाव म्हणून त्याला शंका आली. त्याला तो समोरासमोर पब्जी खेळायला सांगतो.  लहान मुलगा त्याच्या सोबत 'चीटिंग' करत आहे म्हणून दोघात वादविवाद होऊन त्याचं रूपांतर भांडणात होतं.  १२ वर्षाच्या मुलाचा तो दगडाने ठेचून खून करतो. 

उत्तर प्रदेश राज्यातील लखनौ शहरातील ही घटना. सोळा वर्षाचा मुलगा पब्जी गेमच्या आहारी जातो. आई खेळण्यास मनाई करते. मुलगा वडिलांच्या पिस्तूलाने आईचा खून करतो. मेलेल्या आईचा मृतदेह दोन दिवस घरातच कुजत पडलेला असतो. वास येऊ नये म्हणून तो रूम फ्रेशनर मारतो. नऊ वर्षाच्या बहिणीने कुणास सांगू नये म्हणून तिला जीवे मारण्याची धमकी देतो.

एका मोठ्या दुःखद घटनेमुळे शेजारील पाकिस्तान देश अक्षरशः हादरुन जातो. हि घटना लाहोर शहरात घडलेली आहे. पब्जी गेममूळे एकाच कुटुंबातल्या पाच जणांचा खून करण्यात आला होता. पिस्तूलाने खून करणारा दुसरा कुणी नसून त्याचं कुटुंबाचा चौदा वर्षाचा मुलगा होता ज्याला ऑनलाईन पब्जी गेमचं व्यसन जडलं होतं. मृतामध्ये त्याचे आई-वडील, मोठा भाऊ आणि दोन कोवळ्या बहिणीचा समावेश होता. 

आंध्र प्रदेशातील पब्जी घटना. सोळा वर्षाच्या मुलाचा शरीरातील पाणी कमी (डीहायड्रेशन) झाल्यामूळे मृत्यू होतो. तपासात माहित पडतं कि तो अन्न-पाण्याविना किती तरी तास सतत पब्जी खेळत होता. भूक तहान विसरून पब्जी खेळतांना त्याला चक्कर आली, रुग्णालयात त्याचा मृत्यू झाला.

उत्तराखंड मध्ये पब्जी खेळणाऱ्या १३ वर्षाच्या मुलाने शेजाऱ्याचा काचेच्या तुकड्याने खून केला. राजस्थान मध्ये मित्राने पब्जी खेळण्यासाठी मोबाईल दिला नाही १३ वर्षाच्या मुलाने मित्राचा खून केला. 

पब्जी गेममूळे असे किती तरी खूनाच्या घटना जगभर घडल्या आहेत. वरील सर्व घटना प्रातिनिधीक आहे. पब्जी आणि त्यासारख्या इतर गेममूळे देशात अशा हजारो घटना घडून किती तरी कुटुंबं उध्वस्त झाली आहेत. गेममध्ये गुंगून गेलेल्या मुलांना वेळोवेळी काही चॅलेंजस दिली जातात. ती पूर्ण केल्यास त्यांना पैसे मिळणार असतात. ब्ल्यू वेल असाच एक गेम होता नंतर तो बंद करण्यात आला. पोकेमॉन गेममूळे किती तरी अपघात होऊन मुलांनी जीव गमावला. स्थळ, वेळ, जेवण, झोप याचं भान न ठेवता गेमिंगच्या आहारी गेलेल्या मुलांच्या वागणुकीवर आणि मानसिकतेवर खूप परिणाम होतो. 

एखाद्या मुलाला गेम खेळण्याची सवय (एडिक्शन) लागलेलं असेल तर ते कसं ओळखायचं? 

प्रथमता ऑनलाईन गेमचा मुलाच्या एकूण वागणुकीवर मोठा परिणाम झालेला असतो.  मोबाईलवर दिसणार आभासी जग हेच खरं जग आहे, असं त्यांना वाटत असतं. गेमिंगच्या एडीक्शन मुळे ते डिप्रेशन, एंझायटीचे शिकार होतात.  कुणी रागावू नये म्हणून ते खोटं बोलायला सुरुवात करतात.  अभ्यासाला वेळ देऊ शकत नसल्याने शाळेय अभ्यास व इतर बाबतीत ती मागे पडतात.  पालकांनी काही प्रश्न विचारले तर ते चिड चीड करतात. वेळ मारून नेण्यासाठी खोटं बोलतात. गेम खेळण्यासाठी पैसे नसतील तर चोरतात किंवा इतरांकडून उसने मागण्यासाठी पुढे मागे बघत नाही. सतत स्क्रीनवर बसल्यामूळे त्यांचे डोळे, कान, मान, पाठी मणक्याचे आजार प्रचंड वाढतात. शरीराची हालचाल होत नसल्याने हृदयरोग, डिव्हीटी (डीप वेन थ्रोम्बोसिस) सारखे आजार उद्भभवतात. मानसिक आरोग्यावर परिणाम होऊन निद्रानाश, वैफल्यग्रस्तता वाढून क्रयशक्ती कमी होते. अशी लक्षणे जर मुलामध्ये आढळत असतील तर पालकांनी त्वरित जागरूक व्हायला हवं. शक्य तेव्हड्या लवकर मुलाचं समुपदेशन करुन ते पुढील नुकसान टाळू शकतात. 

ऑनलाईन गेमिंग वर उपाय काय?
इंग्रजीत म्हणं आहे 'स्टिच ऑन टाईम सेव्ह द नाईन!' पालकांनी मुलांवर लक्ष ठेवून वेळीचं उपाययोजना केल्यास गेमिंगच्या चक्रव्यहातून त्याची सुटका होऊ शकते.  कुटुंबात पालक हे पहिले गुरू असतात. त्यामुळे  गेमिंग व त्याच्या दुष्परीनामा बाबतच प्रशिक्षण प्रथम पालकांना द्यायला हवं. त्याच प्रमाणे समाजातील विविध स्तरावरील लोकांना गेमिंगबाबतची माहिती द्यायला हवी.  मुंबई पुणे सारख्या मोठ्या शहरात पालकांना मुलासाठी वेळ नसतो. हौसिंग सोसायटीमध्ये बैठक घेऊन गेमिंगच्या बाबतीत सर्वांना जागरूक करायला हवं.  शाळा असे ठिकाण आहे जेथे विद्यार्थी दररोज भेटतात, मित्र बनवतात, सोबत खेळतात.  तेंव्हा शाळेच्या मुख्याध्यापकांना भेटून त्यांना गेमिंगच्या दुष्परीनामाबाबत संबंधित जागृत करायला हवं. शक्य झाल्यास सर्व वर्गशिक्षकांकडून विध्यार्थ्यांना माहिती द्यायला हवी.  पालक आणि शालेय शिक्षकांची ही जबाबदारी आहे कि त्यांनी विध्यार्थ्यांना अभ्यास, होमवर्क आणि परीक्षेत गुंतवून ठेवावं जेणेकरून त्यांचा स्क्रीन टाईम कमी होईल. शाळेने मुलांना मैदानी खेळ खेळण्यासाठी प्रोत्साहित करावं. तरुण वर्ग कायम सोशल मीडियावर असतो. जागरूकता वाढविण्यासाठी सोशल मीडियात गेमच्या वाढत्या धोक्याबाबत माहिती/जाहिरात द्यावी. जिम, फिटनेस सेंटर, कॅफे अशा ठिकाणी तरुणवर्ग जात असतो अशा ठिकाणी गेमच्या दुष्परीनामविषयी जाहिरात लावावी. 

डिजिटल युगात कोणत्याही ऍप्पवर काम करतांना तुमच्या वयाचा अंदाज बांधून कृत्रिम बुद्धिमत्तेमुळे गेमिंगच्या अनेक जाहिराती आपोआप तुमच्या समोर येत असतात. मुद्दामहून डिजिटल मार्केटिंगमध्ये तसं नियोजन केलेलं असतं.  बरीच आमिष दाखवून तरुणाना आपल्या जाळ्यात ओढण्याचा अतोनात प्रयत्न केला जातो. विशेष म्हणजे तरुणवर्ग ज्यांना आपला आदर्श मानतो अशा खास व्यक्तीकडून खेलो रम्मी सारख्या गेमची जाहिरात केली जाते.  क्रीडा, चित्रपटातील प्रतिष्टीत व्यक्ती जेंव्हा गेमिंग आणि गुटक्याची जाहिरात करतात तेंव्हा खूप वाईट वाटतं. पैशापुढे मूल्यांची घसरण होती ती अशी. तेंव्हा देशातील प्रतिष्ठित व्यक्तींनी सामाजिक जबाबदारीचं भान ठेवूनच जाहिरात करायला हवी.

गेमिंगचे काही फायदेसुद्धा आहेत. आज घडीला वेगवेगळ्या गेमिंगचे हजारो प्रकार खेळणाऱ्यांसाठी उपलब्ध आहेत. अर्थात हे तयार करण्यासाठी, त्यात नावीन्य आणण्यासाठी कल्पक सॉफ्टवेअर प्रोग्रामर, 3डी ऍनिमेशन,  ऑडिओ एडिटर सारख्या कुशल प्रोग्रामर, आर्टिस्ट आणि डिजिटल मार्केटिंग एक्सफर्ट याची गरज पडते. कोडींग प्रोग्रामिंगचं कौशल्य असणाऱ्यांसाठी गेमिंगमध्ये रोजगाराची मोठी संधी चालून आली आहे. 

गेमिंगचा आवाका खूप मोठा आहे. गरज आहे पालकांनी मुलांना वेळीच विश्वासात घेण्याची. मुलांना मोबाईल विश्वातील धोके समजवून सांगण्याची. मुलांना इतर खेळात गुंतवून ठेवण्याची. त्यांचा स्क्रीन टाईम कमी करण्याची.  जबाबदारी शासनाची सुद्धा आहे. ऑनलाईन  गेमिंगमूळे शासनाला कर स्वरूपात भरपूर रेव्हेन्यू मिळत असेल, पण कोणत्या किमतीवर? देशातील करोडो युवकांना गेमिंगच्या जाळ्यात ओढून, त्यांच्या कुटुंबाच आर्थिक, शारीरिक आणि मानसिक आरोग्य धोक्यात आणून देशाची अर्थव्यवस्था जर जगात पहिल्या क्रमांकावर येत असेल तर त्याचा काय फायदा?

© प्रेम जैस्वाल पेडगावकर 
९८२२१०८७७५
छ संभाजीनगर 




























फ्रि लांसिंग आणि गिग एकोनॉमिक्स

फ्री लांसिंग व गिग इकॉनॉमिक्स 


डिजिटल क्रांतीमूळे सर्वच क्षेत्र ऑनलाईन होऊन नोकऱ्यामध्ये कपात होत आहे. कृत्रिम बुद्धिमत्तेमूळे तर डिजिटल क्षेत्राने कळसंच गाठला आहे. यापुढे सर्वांना  कायमस्वरूपी शासकीय किंवा खाजगी नोकरी मिळणे कठीण होणार आहे. उद्योजकाच्या बाजूने विचार करता स्पर्धेच्या युगात कायमस्वरूपी नोकरवर्ग उद्योजकांना सुद्धा परवडणार नाही. अशा परिस्थितीत उरतो तो एकचं पर्याय - फ्री लांसिंग.  आपल्याकडे म्हणं आहे 'कामापुरता मामा'.  या पुढे उद्योजकांना सवडीनुसार उपलब्ध, तात्पुरत्या कॉन्ट्रॅक्ट पद्धतीने सेवा पुरविणाऱ्या 'फ्री लांसर' लोकांची सेवा घ्यावी लागणार आहे. उद्योजक तसेच नोकरवर्गासाठी हा पर्याय उत्तम  राहणार आहे.   अशा फ्रि लांसिंग पद्धतीवर अवलंबुन असलेल्या अर्थव्यवस्थेला गिग इकॉनॉमि असं नाव मिळालं आहे.

मध्ययुगीन काळात प्रत्येक राजाला आपल्या राज्याचं संरक्षण करण्यासाठी पगारी सैन्याचा खर्च झेपत नसे. असे राजे युद्ध लढण्यासाठी वेळोवेळी भाडोत्री सैनिकांची मदत घ्यायचे. अशा भाडोत्री भालेधारी सैनिकांची कोणत्याही राजाशी बांधीलकी नसायची. जास्त पैसे देणार त्या बाजूने ते लढायचे. अशा भाडोत्री भालेधारी सैनिकांना त्या काळी free launcer ( लाँसर म्हणजे भाला फेकणारे )आणि  नंतर याचं शब्दाचा अपभ्रन्श होऊन फ्रि लांसर झालं. युद्धकाळातील हा संज्ञा कालांतराने उद्योग व्यवसायात आली.

एकशे चाळीस कोटी लोकसंख्येच्या देशात शिक्षित पदवीधरांचा वानवा नाही. दर वर्षी देशाच्या विविध विद्यापीठ आणि शैक्षणिक संस्थेतून हजारो इंजिनियर, डॉक्टर, बीएड, डीएड, वाणिज्य, आर्टिस्ट आणि विविध कला क्षेत्रातील डिझायनर पदवी घेऊन बाहेर पडतात. शिक्षणानंतर सर्वांचीच मोठ्या पॅकेजची नोकरी मिळावी अशी अपेक्षा असते. काहींना ते मिळतंही असते पण हे सर्वासाठी शक्य नाही. त्यामुळे बदलत्या डिजिटल क्षेत्रात फक्त नोकरीच्या आशेवर न राहता पारंपारीक पदवीसह कॉम्पुटरचे विविध स्किल्स शिकून विद्यार्थी विविध क्षेत्रात फ्रि लांसर म्हणून करियर घडवू शकतात.   एआय सारख्या तंत्रज्ञानामुळे निश्चितच काही नोकऱ्यात कपात झाली असली तरी फ्रि लांसिंग हे करियरचे नवीन द्वार उघडले गेले आहे.

मोठ्या उद्योजकांचा व्याप मोठा असल्यामुळे  कायम स्वरूपी विभाग आणि नोकरवर्गाचा खर्च त्यांना झेपतो.  पण छोटे किंवा मध्यम उद्योजकांना आर्थिक दृष्टीने ते परवडत नाही.  अशा कामासाठी पाहिजे तेंव्हा उपलब्ध व बांधील नसलेल्या फ्रि लांसरची सेवा घेणे अगदी उत्तम.  हेच कारण कि हल्ली बरीच कामे आऊटसोर्स करुन उद्योजक उत्पादन खर्च कमी करत असतात. त्यामुळे बांधील नोकरासाठीचा खर्च जसे की जागेचा खर्च, पगार, विविध भत्ते, पीएफ, मेंटेनन्स इतर खर्च कमी होऊन उद्योजक कॉस्ट कटिंग करत असतात. 

काही वर्षांपूर्वी आलेल्या कोविड महामारीमूळे उद्योग जगात मोठे बदल घडले आहेत.  देशाची अर्थव्यवस्था ठप्प्प झाल्याने नोकरांनी घरी बसून काम केले.  कोव्हीड नंतर पुढे हा प्रघातचं पडला.  कामगारांना ऑफिसला न बोलविता ऑनलाईन पद्धतीने काम करुन कपंनीचे बराचं खर्च टाळता येतो हे लक्षात आलं. हेच कारण कि आयटी क्षेत्रात वर्क फ्रॉम होम हा प्रकार 'न्यू नॉर्मल' म्हणून उदयास आला. यातूनच पुढे फ्रि लांसिंगला थोडी चालना मिळाली. नोकरीच्या तणावग्रस्त वातावरणात न रहाता वर्क फ्रॉम होम करूनही आपण आर्थिक गरजा पूर्ण करू शकतो हे कर्मचाऱ्यांच्या लक्षात आलं.  फ्रि लांसिंग वाढण्याचे हे एक कारण आहे.   वायफाय, संगणक आणि झूम मिटिंगमूळे  ऑफिसची कामे घरी बसून करने अगदी सहज शक्य झालंय. केलेलं काम तुम्ही क्लाईंटला ऑनलाईन पाठवून, झूम मिटिंगवर चर्चा करुन व्यवहार पूर्ण करू शकता. नवीन तंत्रज्ञानामूळे कुठे काहीच अडत नाही. महिलांना वर्क लाईफ बॅलन्स करतांना खुपचं सर्कस करावी लागते. जॉब सोबतच कुटुंबाच्या दैनंदिन कामाकडे लक्ष देणे, मुलांचं शिक्षण संगोपन करने सोपे नसते. आता गिग इकॉनॉमिमध्ये त्या आपल्या सवडीनुसार काम करुन त्या सुद्धा कुटुंबाचा आर्थिक भार तोलू शकतात.

डिजिटल क्रांतीनंतर फ्रि लांसिंगची नवनवीन क्षेत्र उदयास येत आहे. त्यापैकी काही - 

१ फ्रि लांस रायटर किंवा ब्लॉगर :
डिजिटल उद्योग विश्वात कॉपी रायटिंग, कन्टेन्ट रायटिंग, कॅटलॉग रायटिंग, प्रोडक्ट डिस्क्रिप्शन, बायोडाटा रायटिंग या किंवा अशा कामासाठी भाषेच उत्तम ज्ञान असलेल्या लेखकांची गरज पडते. ज्यांचा लिखान क्षेत्रात हातखंडा आहे असे लेखक फ्रि लांसर किंवा ब्लॉगर म्हणून आपली सेवा देऊ शकतात.  अख्ख जग स्क्रीन रीडर झाल्याने फ्रि लांसर लेखक आपलं लिखान ब्लॉग स्वरूपात उपलब्ध करुन जाहिरातीच्या द्वारे चांगली कमाई करू शकतात. 


2. फ्रि लांस वेब डेव्हलपर 
उद्योग विश्वात आपल्या वस्तू किंवा सेवा उद्योगाची सविस्तर माहिती व जाहिरात करणारी आकर्षक वेबसाईट सर्वांना हवी असते. अशी कामे उद्योजक किंवा व्यावसायीक आऊटसोर्स करत असतात. उत्तम डिजाईनिंग स्किल असलेल्या फ्रि लांसरला या क्षेत्रात खूप वाव आहे.


3. फ्रि लांस ग्राफिक डिजायनर 
कोणत्याही वस्तू-सेवा ब्रँडला आपलं वेगळंपण किंवा नावीन्य दाखवून देण्यासाठी उत्तम ग्राफिक डिजाइन हवे असतात. तसेच त्या ब्रँडची मार्केटिंग, प्रोमोशन पब्लिसिटी करण्यासाठी निष्णात डिजायनर हवा असतो. कंप्युटर सॉफ्ट स्किल्स जसेकी फोटोशॉप कोर्लड्रॉव, एल्यूस्ट्रेटर सारखे स्किल्स शिकून तुम्ही ग्राफिक फ्रि लांसर म्हणून काम करू शकता 

4. फ्रीलांस फोटोग्राफर 
डिजिटल युगात प्रेझेन्टेशनला खूप महत्व आहे. आकर्षक छायाचित्र असेलेली वस्तू किंवा सेवा ग्राहकांच्या नजरेत लवकर भरते. उत्पादीत वस्तू किंवा सेवा उठून दिसण्यासाठी, जाहिरात करण्यासाठी चांगल्या छायाचित्राची गरज असते. हल्ली सर्वांकडे मोबाईल कॅमेरा असूनही 'हाय पिक्सल' फोटोग्राफी क्षेत्रात खूप वाव आहे. लग्न समारंभात, कॉन्फ्रेन्स, मिटिंग आणि इव्हेंटमध्ये फ्रि लांसर फोटोग्राफरला खूप मागणी आहे.

5. डिजिटल मार्केटिंग कन्सलटन्ट 
डिजिटल युगात आपल्या वस्तू किंवा सेवेची कमीत कमी खर्चात जाहिरात करण्यासाठी डिजिटल मार्केटिंग हा उत्तम पर्याय आहे. अख्ख जग स्क्रीनवर आल्याने सर्व समाजमाध्यमात जाहिरात करण्यासाठी डिजिटल मार्केटिंग फ्रि लांसरला खूप मागणी आहे.

हल्ली डिजिटल मीडियात जाहिरात करण्यासाठी छोट्या रिल्सची गरज असते.  त्यासाठी फोटोग्राफर सोबतच व्हिडीओ, ऑडिओ एडिटर, अनिमेशन एक्सफर्ट, 3डी मॉडेलिंग सोबतच प्रोग्रामरची सुद्धा गरज भासते. या सारख्या अशा बऱ्याच सेवा आहेत ज्याचं कौशल्य आत्मसात करुन फ्रि लांसर सेवा देऊ शकतात. किंवा उद्योजक त्या सेवा घेऊ शकतात. एव्हडंच नाही तर अकौंटिंग, बिजनेस प्रोजेक्ट मॅनेजमेंट, डाटा एंट्री, सर्वे अँड प्लॅनिंग, जॉब कन्सल्टन्सी, इन्शुरन्स, टिचिंग किंवा कोचिंग क्षेत्रात सुद्धा फ्रि लांसिंगला खूप मागणी आहे.

फ्रि लांसिंग मध्ये करियर घडविण्यासाठी काही टिप्स :

डिजिटल विश्वात आपली माहिती पुरविण्यासाठी स्वतःचा छानसा पोर्टफोलिओ तयार करुन तुम्हाला येत असलेल्या स्किल्सचा त्यामध्ये उल्लेख करा. गुगल किंवा त्यासारख्या अनेक वेबसाईटवर तुमचा पोर्टफोलिओ टाका जेणेकरून ज्यांना तुमची सेवा हवी असेल ते तुम्हांला ऑनलाईन संपर्क करतील.  हल्ली समाज माध्यम खुपचं प्रभावी आहेत. त्याचा उपयोग करुन अगदी कमी खर्चात तुम्ही लाखो लोकांपर्यंत सहज  पोहचू शकता. वेबसाईट किंवा ब्लॉगमार्फतसुद्धा तुमची माहिती टार्गेट ऑडिन्स पर्यंत पोहचवू शकता. हल्ली मुंबई पुण्यासारख्या मोठ्या शहरात उद्योजकांचे कॉन्फ्रेन्सेस किंवा इव्हेंट्स होत असतात. तेथे भेट देऊन तुम्ही तुमच्या सेवेची जाहिरात करु शकता.
गुगलवर काही फ्रि लांसिंग साईटस जसेकी 
एपवर्क (Upwork)
99डिजाईन(99service)
फ्रीलन्सर .(freelancer)
गुरू (Guru)
पीपलपरआवर (Peopleperhour)
फाईव्हरर  (Fiverr)
फ्लेक्सजॉब्स (FlexJobs)  आहेत ज्याद्वारे तुम्ही तुमच्या कौशल्याची माहिती देऊन सेवा पुरवून आर्थिक कमाई करू शकता 

फ्रि लांसिंग चे फायदे/तोटे 

फ्रि लांसिंगचे बरेच फायदे आहेत. तुम्ही आपल्या सवडीनुसार घरी बसून काम करू शकता. त्यामूळे ऑफिसचा ताणतणाव कमी होऊन तुम्ही वर्क-लाईफ बॅलन्स करू शकता बऱ्याच क्षेत्रात फ्रि लांसर पगारी नोकरापेक्षा जास्त पैसे कमवत असतात. कारण एकाच वेळेस ते अनेक क्षेत्रात कामे करू शकतात. वरिष्ठाच्या दबावात न रहाता तणावरहित वातावरणात फ्रि लांसर चांगले जाम करू शकतात.  फ्रि लांसिंगच्या फायदयाप्रमाणे काही तोटेसुद्धा आहेत. कायम स्वरूपी नोकरीमध्ये मिळणारा मासिक पगार मिळत नाही.  इतर सुविधा जसे की वैद्यकीय विमा, रजा, भत्ते आणि निवृत्तीनंतरची पेन्शन मिळत नाही.  नोकरी म्हणजे फिक्स पगारचं नसेल तर बँका कर्ज देण्यास टाळाटाळ करतात. 

एका सर्वेनुसार फ्रि लांसिंग जॉब क्षेत्राची उलाढाल आपल्या देशात ५० ०० कोटीची आहे.आज घडीला देशातील काही फ्रि लांसरच सरासरी वार्षिक उत्पन्न २० लाखापेक्षा जास्त आहे. तर काहीनी वर्षाला ४० लाखापर्यंतची मजल गाठली आहे.  एकूण संख्येतील ६०% भारतीय फ्रि लांसर हे ३० वयोगटातील आहे.  बदलत्या जॉब मार्केटमध्ये फ्रि लांसिंग वाढतचं जाणार आहे. स्वमर्जीने काम करुन आर्थिक गरजा पूर्ण होत असेल इतरांच्या बंधनात अडकून काम करने कुणास आवडेल?

गिग इकॉनॉमि 
ज्या गतीने डिजिटल तंत्रज्ञानात क्रांती होत आहे त्यानुसार येत्या काळात जगातील बरीच अर्थव्यवस्था ही 'गिग इकॉनॉमि' कडे शिफ्ट होईल. या अर्थव्यवस्थेत कर्मचाऱ्यांना कोणत्याच बंधनात न बांधता फ्रि लांसिंग, कॉन्ट्रॅक्ट पद्धतीने त्यांच्या सवडी आणि आवडीनुसार काम करुन त्यांना कामाचा मोबदला दिल्या जातो. हल्ली उद्योग जगात हा शब्द बऱ्याचदा ऐकावयास मिळतो. हे दुसरी तिसरी काही नसून फ्रि लांसिंगवर आधारित अर्थव्यवस्थाचं आहे. गिग अर्थव्यवस्थेवर नीती आयोगाने  दिलेल्या रिपोर्टनुसार वर्ष २०२९-३० पर्यंत देशातील २.३५ कोटी कर्मचारी हे गिग अर्थव्यवस्थेत काम करतील.

आज घडीला अमेरिकेच्या एकूण कामगारांपैकी ४० % कामगार गिग अर्थव्यवंस्थेचा भाग आहे. येणाऱ्या काळात या संख्येत निश्चित वाढ होणार आहे. एका सर्वेनुसार येणाऱ्या काळात अमेरिकेच्या बऱ्याच  नोकरवर्गाला फ्रि लांसिंगला शिफ्ट व्हावं लागेल आणि 2027 पर्यंत निम्मा नोकरवर्ग हा फ्रि लांसर असेल. अमेरिका चीन, ब्राझील आणि जपान नंतर भारत हा गिग इकॉनॉमिमध्ये पाचवा देश आहे. ज्यामध्ये फ्रि लांसर, कॉन्ट्रॅक्ट वर्करचा समावेश होतो जे स्वतंत्र काम करत असतात.

तेंव्हा देशातील तरुणांनी फक्त नोकरी एक नोकरी अशी आवास्तव अपेक्षा न ठेवता झालेल्या बदलाचा स्विकार करुन फ्रि लांसिंगच्या क्षेत्रात पदार्पण करावे. 

©प्रेम जैस्वाल, पेडगावकर 
   ९८२२१०८७७५









डेटा मायनिंग : सोन्यासारखा डेटा!

डेटा मायनिंग 
डेटा मायनिंग 

'डेटा मधून माहिती मिळते. माहितीतून ज्ञान मिळतं.  या ज्ञानाचा व्यवसाय वाढीसाठी खूप उपयोग होतो. म्हणून 
'डेटा' खूप महत्वाचा असतो.

डिजिटलच्या आभासी विश्वात वावरतांना कळत न कळत आपल्याशी संबंधित मौल्यवान डेटा आपण कसा इतरांना सामायिक करत जातो, हे स्वतःला कळत सुद्धा नाही.   गुगल, फेसबुक, इंस्टाग्राम सारखी समाज माध्यमामध्ये लॉग-इन करण्यासाठी आपल्याला इमेल ऍड्रेस, पासवर्ड किंवा मोबाईल नंबर द्यावा लागतो. एखादं ऍप्प डाउनलोड करतांना आपल्याला इमेल, यूजरनेम, पासवर्ड किंवा मोबाईल नंबर विचारल्या जातो. टर्म्स अँड कंडिशन्स वाचण्या इतका वेळ आपल्याकडे नसतोच.  लगेच क्लिक करुन त्यांना आपली सहमती देतो.  मुळात असं करत असतांना आपण आपला मौल्यवान डेटा गुगल आणि इतर ऍप्पला सामायिक करत असतो.  एव्हडंच नव्हे तर मॉलमध्ये शॉपिंग करतांना, ऑनलाईन शॉपिंग करतांना, रेल्वे/हवाई तिकीट, मुव्ही तिकिट, झोमॅटो-स्विगी, इन्शुरन्स, बँकेचे हप्ते भरताना, शाळेत, आरटीओ, विविध खाजगी शासकीय कार्यालयात आपण आपली माहिती देत असतो. हि माहिती कधी ऑनलाईन तर कधी ऑफलाईन असते. समाजमाध्यमावर  जेंव्हा आपण काही मजकूर टाईप करतो, पोस्ट, आपल्या आवाजातील ऑडिओ-व्हिडीओ अपलोड करतो, कमेंट, लाईक, फॉलो करतो तेंव्हा तो सुद्धा 'डेटा' म्हणून सेव्ह केल्या जात असतो. ऍमेझॉन, फ्लिपकार्ट सारख्या साईटवरं शॉपिंग करतांना आपल्याला आवडणारे पॅटर्न, लावलेले फिल्टर, डिजाईन, किंमत सारखा सर्चसुद्धा डेटा म्हणूनच गुगलवर सेव्ह होत असतो.

गोल्ड मायनिंग सर्वांना माहित आहे. सोन्याची खाण. जमिनीत खोल खणून त्या दगडमातीच्या खानीतून सोनं हे मौल्यवान धातू वेगळा करणे यालाच 'गोल्ड मायनिंग' म्हणतात. डिजिटल क्षेत्रात जमा केलेल्या प्रचंड डेटामधून 'सोन्या'सारखी अत्यन्त उपयुक्त माहिती शोधून काढली जाते, या प्रक्रियेलाच 'डेटा मायनिंग' म्हणतात. जमिनीतून थोडं सोनं काढण्यासाठी हजारो टन माती खनावी लागते. अशुद्ध धातूवर प्रक्रिया करुन 'शुद्ध सोनं' हाती लागतं. त्याचं प्रमाणे इंटरनेटवर जमा झालेल्या ग्राहकांच्या भरपूर डेटा (बिग डेटा) मधून कपन्या त्यांना उपयुक्त अशी नेमकी महत्वाची उपयुक्त माहिती मिळवत असतात. 

डाटा मायनिंग हा शब्द अलीकडे काही वर्षांपासून प्रचलित झाला असला तरी त्याची सुरुवात १९९० मध्ये झाली होती. पूर्वी सर्व उद्योग व्यवहार ऑफलाईन होते. मिळणारा डाटा खुपचं कमी होता. तो डेटा मिळवून त्यातून माहिती वेगळी करण्याचे काम सोपे नव्हते.  मागील काही वर्षात इंटरनेट आणि ऑनलाईन शॉपिंगमध्ये प्रचंड वाढ झाली. त्यामुळे 'डाटा मायनिंग' ला खुपचं महत्व प्राप्त झाले. विविध क्षेत्रात डाटा मायनिंग होत असली तरी हा प्रकार समजण्यासाठी या लेखामध्ये आपण प्रथम 'ऑफ लाईन' शॉपिंगमध्ये डाटा मायनिंग कशी होते याचं उदाहरनं बघणार आहोत.

एक शु मार्ट रिटेलर दुकानात येणाऱ्या सर्व ग्राहकांचा स्वीस्तर 'डाटा' जमा करतो. ग्राहक येण्याच्या वेळा, ग्राहकांच वय, मोबाईल नंबर, ग्राहक गर्दीचा वार, शुज घेणारे किती, चप्पल घेणारे किती, सपोर्ट शु खरेदी करणारे किती, लेसशुवाले किती, शुसोबत सॉक्स घेणारे किती, कोणत्या रंगाचे, कोणत्या नंबरचे, कोणत्या ब्रँडचे, किती किमतीचे, कोणत्या स्टाईलचे, आवडता रंग, नावडता रंग, किमतीसाठी घासघीस करणारा वर्ग कोणता ? वगैरे. हा एकूण डाटा निश्चितच खूप मोठा असणार.  पण या 'बिग डाटा' मधून अनावश्यक डाटा वेगळा करुन  दुकानदाराला उपयुक्त अशी माहिती मिळू शकेल.  जसेकी - दुकानात कोणत्या नंबरचे शूज, चप्पल जास्त विकले जातात. ग्राहकांचा खरेदीचा पॅटर्न कसा, शूजसोबत सॉक्स घेणारे कोण, स्पोर्ट शुज घेणारा वर्ग कोणता, कोणता नंबरचे शूज लवकर विकल्या जाईल, इत्यादी. दुकानदाराला या डेटाचा खूप फायदा होतो.   स्टॉक ठेवतांना, जाहिरात करतांना, नवीन आउटलेट उघडतांना  किंवा एकंदरीत व्यवसाय वाढीसाठी या माहितीचा उपयोग होतो. मॉलमध्ये शॉपिंग करतांनासुद्धा 'मार्केट बास्केट ऐनालिसीस' वरून मॉलमध्ये येणाऱ्या ग्राहकांचा पॅटर्न, आवड-निवड, एखाद्या वस्तूसोबत नेहमी विकली जाणारी इतर वस्तू अशी माहिती मिळत असते. हि झाली 'ऑफलाईन' व्यवसायातील डाटा मायनिंग. 

ऑनलाईन शॉपिंगमध्ये सुद्धा असंच घडतं. ऑनलाईन शॉपिंगची माहिती सर्च डेटा म्हणून सर्व्हरमध्ये जमा होत असते.  कृत्रिम बुद्धिमत्त्ता आणि मशीन लर्निंग अलगोरिदम मूळे आपण लावलेल्या फिल्टरनुसार आपल्याला हव्या असलेल्या पॅटर्न, डिजाईन, स्टाईलच्या वस्तू समोर उपलब्ध दिसतात. आपल्या खरेदी किंवा सर्चचा पॅटर्न बघून मशीन लर्निंग आपल्याला आवडणारी नेमकी वस्तू आपल्या समोर स्क्रीनवर दाखवते.   आपला डेटा एका वेअरहाऊस (गोडावून) मध्ये सेव्ह असतो. विविध सॉफ्टवेअरचा उपयोग करुन अनावश्यक डेटा वेगळा करुन त्यातून उपयुक्त माहिती मिळविली जाते. हजारो टन मातीतून सोनं मिळविण्यासारखी! हा डेटा तक्ते, एक्सेल टेबल किंवा आलेख स्वरूपात साठविला जातो. या डेटा मधून कंपन्याना ग्राहकांच्या खरेदी पॅटर्नची माहिती आकडे स्वरूपात मिळून उद्योग वाढीसाठी त्याची मदत होते.  पुढे उद्योगाच नियोजन करतांना उत्पादन नियंत्रित करने, जाहिरातीची दिशा ठरवने, नेमका ग्राहकवर्ग कोणता हे ठरवणे याची संपूर्ण माहिती कंपन्याना मिळत असते. ऑनलाईन शॉपिंग, रिटेल व्यवसाय करणारे मॉल्स, बँकिंग व विमा क्षेत्रातील कंपन्या, रेस्टॉरंटस, फार्मा उद्योजक, टेलिकॉम क्षेत्रातील कंपन्या इत्यादी डेटा मायनिंगचा उपयोग करुन कृत्रिम बुद्धीमत्तेच्या मदतीने ग्राहकांना 'ऑफर्स' देत असतात.

डाटा मायनिंगचे काही उदाहरनं 

लोन घेतलेल्या व्यक्तीचा पूर्व इतिहास तपासून बँका त्यांना नवनवीन लोनचे ऑफर्स देत असतात. कर्जाचे हप्ते नियमित चुकविणारे ग्राहक त्यांना हवे असतात. अशा विश्वासू कर्जदाराचा डेटा त्यांच्याकडे उपलब्ध असतो. क्रेडिट कार्ड फ्रॉडचा छडा लावण्यासाठी डेटा मायनिंगचा उपयोग होतो. क्रेडिट कार्डद्वारे झालेल्या शांसक आणि अनियमित व्यवहारावरून फ्रॉड व्यवहार शोधल्या जातात.

रेस्टॉरंटमध्ये येणाऱ्या ग्राहकांच्या आवडी निवडीचा डेटा तपासून मालकाला कोणत्या डिशेशला जास्त मागणी आहे हे सहज समजतं. 

डेटा मायनिंग कसं काम करतं? 
बिग डेटामधून नेमकी माहिती बाहेर काढण्यासाठी डेटावर बरीच प्रक्रिया घडत असते. प्रथम प्रचंड डेटामधून अनावश्यक, डुप्लिकेट, अयोग्य डेटा वेगळा केला जातो. त्याला डेटा क्लिनिंग म्हणतात. 
वेगळ्या केलेला डेटाचं एकत्रिकरण करण्यासाठी तो डेटा इंटिग्रेशन प्रक्रियेतून जातो.  डेटा रीडक्शन स्टेजमध्ये डेटा कमी करून त्याची गुणवत्ता वाढविली जाते. डेटा कमी जागेत साठविण्या योग्य होतो.  शेवटी छोट्या डेटाच माहितीत रूपांतर होतं, या स्टेजला डेटा ट्रान्सफॉर्मेशन असं म्हणतात. शेवटी शोधणाऱ्याला 
त्याच्या संबंधित माहिती दर्शविली जाते. 

डेटा मायनिंग फक्त ऑनलाईन ऑफलाईन शॉपिंगपुरती मर्यादित नसून शिक्षण, वैद्यकीय, फ्रॉड डिटेक्शन, लाय डिटेक्शन आणि मार्केट बास्केट ऐनालिसीसमध्ये सुद्धा डेटा मायनिंगचा उपयोग होत असतो. 

थोडक्यात, समाजमाध्यमावर माहिती शोधताना  लक्षात ठेवायला पाहिजे कि आपली सर्व माहिती डेटा म्हणून आपण इंटरनेटवर जमा होत असते आणि त्याचं माहितीचा उपयोग करुन आपल्याला शॉपिंगच्या मायाजाळ्यात अडकविण्यासाठी होणार असतो. किंबहुना 'बीट बाय बीट' आपलं एकूण व्यक्तिमत्वचं उघड पडतं जातं. याचे फायदे आणि तोटे सुद्धा. नेहमीच माहितीचा उपयोग होतो असं नाही तर दुरुपयोगसुद्धा. 

'कर्ज देण्यासाठी'  ज्या बँका उत्सुकतेने वारंवार कॉल करत असतात त्यांच्याकडे आपल्या बँकांची नियमित हप्ते चुकविण्याचा रेकॉर्ड असतो. समाज माध्यमावर काम करतांना स्क्रीनच्या अगदी खाली ज्या वस्तूच्या छोटया जाहिराती दिसत असतात त्या कधी तरी आपण इंटरनेटवर शोधलेल्या असतात.  नेटफ्लिक्स, ऍमेझॉनसारख्या ओटीटी वर सिरीयल शोधताना आपल्याला पाहिजे त्याच प्रकारच्या सिरीजची नावे स्क्रीनवर समोर येतात. युट्युब चालू केलं असता आवडणार अशीच गाण्याची लिस्ट समोर वाढली जाते. किंवा फेसबुक इंस्टावर आपल्याला आवडणार अशीच पोस्ट समोर दिसते. हे कसं शक्य आहे?  ह्या सर्व गोष्टी आर्टिफिशियल इंटलीजन्समूळे घडत असतात. अर्थात त्यासाठी लागणारा डेटा हा 'डेटा मायनिंग' द्वारे मिळविला जातो.

तेंव्हा कृपया लक्षात ठेवा - जेंव्हा आपण गुगलवर माहिती शोधत असतो तेंव्हा आपली माहिती(डेटा) आपण गुगलला सामायिक करत असतो.  सो बी केअरफुल्ल अँड हैप्पी शॉपिंग नेक्स्ट टाईम!

© प्रेम जैस्वाल (पेडगावकर)
     ह. मु. छ संभाजीनगर 
    मो. ९८२२१०८७७५